雷批?大胆!我们叫第四天灾!
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第14章 连一刻也没有哀悼,接下来赶到战场的是

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书名:
雷批?大胆!我们叫第四天灾!
作者:
没有精神张姜昆
本章字数:
4772
更新时间:
2025-01-19

但是木大(没用)。

烟幕墙看似阻挡了玩家们的视野,而在玩家们眼里,红色的敌军标记还大刺刺的顶在他们的头上,在白色的烟幕墙上显得分外扎眼。

自已挖坑自已跳,烟幕墙同时也严重阻碍了联军进攻部队的视野,使得他们没法及时对玩家们的行动做出反应。

刚才空军玩家一通标记,直接把进攻的联军地面目标信息标识的清清楚楚,联军迫击炮小组打的掩护烟幕没有起到丝毫作用。

烟雾弹不停砸在玩家们的阵地面前,却等于帮玩家们搭建了一道单向透明的掩体。

玩家们连躲都懒得躲,直接干拉出来,对着烟幕里的红色标记挨个点名就行。

哪里有框点哪里,打错位置没打穿也不要紧,还有命中回放系统的加持,对玩家们来说就是微调一下的事。

进攻的联军坦克部队发现他们进入了一处死亡陷阱,敌人的攻击直接无视了烟幕,准确砸在他们的车体上。

虽然很多炮弹都打在了他们最厚的装甲位置,但敌人的精度变得越来越准,他们的损失率很快就陡然提高。

“17号,那辆勒克莱尔!你们挡住我们的前进路线了,回到你们原本的位置上去!”

“闭嘴,你们这群贪生怕死的海鹰怂货!你们M1A2的装甲更硬,还让我们打先头。对面炮火的准度非常诡异,不进行躲避机动就等死吧!我可不想在这该死的地方失去性命,亲爱的阿娜还在等我回去办婚礼!”

不停进行不规则运动的17号勒克莱尔的好运并没有持续太久,左侧履带被被一发炮弹打断了左侧履带,这发炮弹顺便还带走了三个负重轮的悬挂系统,整辆坦克猛地向左甩尾,露出了大侧面的车体。

“不好,快弃车。”

这辆勒克莱尔除了驾驶员以外的车组成员一个比一个迅捷,双手一扒脚一踩,整个身子就飞出了车体,然后不管三七二十一,跳下车就往后窜,只恨爹妈少给两条腿。

数秒钟后,玩家们一辆LOSAT导弹发射车发射的一枚MGM166动能反坦克导弹命中了这辆勒克莱尔,巨大弹体的高速冲击让这辆坦克产生了结构性形变。

只可怜驾驶员被延伸出来的跑闩防护装甲结构挡住了一大半出口,逃跑不及,随着自已的坦克一同留在了这片土地上。

刚刚对骂海鹰坦克的车长回头看了一眼沉默的座车,暗自庆幸自已跑路的技巧真是没有白白浪费,这位车长立的FLAG没有实现。

那辆M1A2则更为悲惨,被偷偷摸摸躲着的一架玩家们的卡52送上了三枚9M127“涡流”空对地导弹。

这位玩家的第一枚涡流瞄的稍微慢了些,打进了这俩M1A2的发动机舱,将M1A2的尾部直接炸开了一半,发动机和传动机构彻底损毁,整辆车从高速冲锋中停滞下来,在地面上滑行出十几米后便不再动弹。

突如其来的停滞让整个M1A2的成员组都没有来得及做出任何反应,整个身体就被巨大的惯性带着,重重撞在了面前的设备上,驾驶员更是直接昏了过去。

第一枚涡流炸偏,这位玩家发射的第二枚涡流紧随而至,在M1A2炮塔中部的斜上方炸入,金属射流把刚刚受到冲击,还在发懵的车长变成了刑天的COSPLAY爱好者。炮塔内的装填手和炮手则严重受伤。

他们的痛苦没有持续几秒,第三枚涡流在车长位顶部舱盖处,以接近垂直的大角度炸入,引发的空气超压将整个成员组愉悦送走。

迫击炮发射小组的烟雾掩护很快被叫停,联军指挥人员发现烟雾遮蔽视线的作用完全没有发挥出来,反而为玩家们作了嫁衣。

玩家们的阵地面前堆满了联军坦克以及步兵战车的残骸,玩家们几乎没有任何损失。

联军的冲锋道路已经被大量残骸阻挡,幸存下来的联军装甲车辆眼见进攻失败,倒车撤出了战场。

正面冲锋行不通、侧面迂回也被层层拦截,进展缓慢,空军还没分出胜负、远程炮火被逼的四处转移。

联军舰队和登陆部队从上到下的参谋和将军们都是一个头两个大,本来一路高歌猛进到登陆,结果在登陆的第一个大夏城市就吃了个大瘪,在这座城市被堵住了数个小时。

其他方向的蓝协友军,这时候已经多多少少进入了大夏领土内,北极联盟那边甚至已经突入了上百公里。

而他们投入了大批兵力,承受了极为肉痛的损失,结果还在和这支部队打拉锯战,下面的大头兵们都被揍的开始产生畏战情绪了。对面这支大夏部队跟他们打了半天,好像还是有源源不断的弹药和支援,之前对“大夏只有少量类似部队”的想法被推翻。

参谋团和将军们本来想着“我打不过你们,还打不过其他大夏军队嘛”,干脆直接绕大远路,从其他城市绕过去捏软柿子,顺便找到并掐断这支部队的补给线,等彻底围困住这支部队,再从四面八方一同进攻,彻底消灭他们。

但麦润上将的脸被这支部队脸抽得啪啪响,整个人都跟他们杠上了,大家又不敢跟麦润上将对着干。但如果联军要遵循麦润大人的小家子气想法来干事。

想要跟这支大夏部队势均力敌,那起码得分出大部分兵力来压住他们,让他们只能一定范围内聚堆。防止他们异想天开、倒反天罡,跑来给爆联军菊花。但剩下的这些兵力去进攻其他城市又有点捉襟见肘。

整个联军部队暂缓了陆地进攻的速度,开始龟缩防御,几个想去搞大事情的玩家们都被集火干掉。

陆战玩家们只能偶尔打一轮炮火覆盖炸炸倒霉鬼,整个地面战场一下子陷入了战略相持状态。现在影响双方胜利天平的只有空中的胜负。

天空中玩家们的数量越来越少。空战玩家们确实有很多超级Pro哥,能在战雷系统影响下的全频道平行世界发挥百分百实力,把联军空军抽的死去活来。

但也有很多玩家是从低权重一路搬炸弹炸战区炸上来的,对这种比在游戏里PVP还高烈度的PVE空战很不适应。

还有一些因为新模式不限制权重,白给载具,直接一键启动顶级权重,之前从没接触过顶级权重空战甚至空战模式的玩家。

尽管空战玩家们非常努力,互相之间也互相配合,击杀数哪怕对整个联军来说也称得上肉疼,但数量的劣势还是逐渐显现了出来,再加上还有不断赶来支援的联军战机。

任务早已经完成,所以也不能通过让战局内玩家用完两条命后提前退出,而替补位玩家前来增援这样无限套娃的方式来卡BUG。

因为之前就已经出现过使用第三次生命的空战玩家,现在三次生命都已经用完的玩家也逐渐增多,哪怕有一小部分地面上的玩家J3(自爆)换成战机前来支援,这场空战的胜负也越来越明显。

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