# 第28章:
“还有?”
“【高级光影渲染引擎·战地版】!”
“【物理破坏效果PLUS模块】!
【战场环境音效·杜比地狱级】!
全部只要——80万!搞定!要的就是电影级质感!”
“还有?【感官沉浸度(视/听/嗅/触模拟)】!
——给我拉到100%!
必须适配现场最高规格的沉浸式游戏仓!
汗臭味、硝烟味、血腥味、呕吐物的酸臭味!都给我加上!100万!买!”
“【痛觉反馈模拟】!也给我干到100%!让这帮孙子知道知道,被子弹击中、被弹片划开皮肉、甚至被炸断胳膊腿是什么感觉!120万!值!”
“【物理引擎真实度(受伤/负重/武器卡壳/载具损坏等)】!100%拟真!受伤了就得影响行动!负重高了就跑不动!枪过热了就得炸膛!50万!必须的!”
“【战场情绪放大器(恐惧/绝望/无助/战友情/爱国情等)】!这个必须Lv.MAX!给我拉满!让他们哭!让他们尿!让他们知道什么叫炮火下的精神崩溃!80万!不贵!”
“还有【环境交互真实度】、【AI智能敌军行为模拟(狡猾!会包抄!会伪装!)】、【天气动态变化系统(黑夜!暴雨!浓雾!)】......”
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陈飞手指飞快,不计成本地将所有能提升真实感和痛苦感的选项全部点满,务求打造一个极致真实的战争地狱!
【系统反馈】的提示音如同密集的鼓点般不断响起:
“叮!消耗情绪值50万......”
“叮!消耗情绪值80万......”
“叮!消耗情绪值100万......”
......
“叮!累计消耗情绪值1200万!情绪值余额归零!游戏引擎突破到大师级!!”
一股前所未有的、近乎实质化的恐怖真实感,从系统深处反馈回来,让陈飞都感到一阵心悸。
很好!第一个DLC【诺曼底战役】很快就能做出来了!
这个战役主要是让他们先感受胜利到底要付出多大的代价。
再把他们拉回德军闪电战所支配的恐怖地狱中!
就让情绪值随众人的情绪疯狂跳动!来的更汹涌点!!
当然!
为了让蓝星的人更有代入感,让他们理解这场诺曼底战役的背景和残酷,
光靠玩可不够。
得先给他们上一课!
陈飞心思飞转,决定制作两段CG剪辑。一段介绍诺曼底登陆的历史意义和宏大背景,另一段则聚焦D日前夜,那位不可一世的元首和他那帮军事将军的荒唐行径。
他手指翻飞,快速调动系统资源,开始制作。
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很快,一段全新的CG出现在了大屏幕上。
开场,是如同史诗纪录片般的宏大镜头,快速掠过二战欧洲战场的地图,
最终聚焦在珐国诺曼底海岸线。
旁白响起:
“公元1944年6月6日,一个将永远被铭记的日子。在经历了漫长而血腥的黑暗岁月后,为了彻底摧毁那个席卷世界的‘铁十字帝国’,来自自由世界的盟军,集结了人类历史上前所未有的庞大力量,决心在珐国诺曼底海岸,开辟第二战场!这,就是代号‘霸王行动’的诺曼底登陆战!它不仅是第二次世界大战中规模最大的海上登陆作战,更是粉碎‘恶魔’统治、扭转战局、最终走向胜利的——关键转折点!”
画面快速切换,模拟的黑白新闻影像、动态地图推演、盟军士兵集结的壮观场面交替出现,营造出一种大战在即、风雨欲来的紧张肃穆感。
就在观众被这宏大的历史背景所吸引,开始认识到这场战役的重要性时,
画面风格猛地一转!
镜头切到了“铁十字帝国”位于西线的某个高级指挥部(狼穴)。
昏暗的灯光下,巨大的作战地图铺满了桌面,几个身着笔挺军服、神色倨傲的德军高级将领正围着沙盘激烈地讨论着。
“盟军在瑛国南部的集结?哼,不过是虚张声势罢了!”
一位身形略显臃肿的高级将领捻灭了手中的雪茄,语气很是自信,“看看英吉利海峡这几天的天气预报!狂风大作,巨浪滔天!气象部门预测未来几天都不适合进行大规模两栖登陆!除非盟军指挥官艾森豪威尔是个彻头彻尾的疯子,否则绝不可能在这种鬼天气发动主力渡海!那无异于自沉舰队!”
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“完全同意,将军阁下!”
另一位眼神锐利、佩戴着单片眼镜的参谋军官立刻接口,他用细长的指挥棒在地图上加莱的区域用力画了个圈,语气笃定,
“我们截获的所有情报、分析的兵力部署、尤其是他们那个‘巴顿第一集团军’(盟军欺敌计划)在瑛国东南部的频繁调动,都清晰无误地指向——加莱!那里才是他们唯一可能,也唯一合理的主攻方向!诺曼底这边零星的空降报告和一些无关痛痒的骚扰?呵,不过是为了吸引我们视线、诱使我们过早投入宝贵的装甲预备队的拙劣诱饵罢了!典型的声东击西!”
“正是这个道理!!!!!”
高级将领微微颔首