# 第32章:
此时此刻!
网上的众人!
本以为事情要告一段落!
结果没想到,陈飞当场就表示要招募一批志愿者。
而且己经做成游戏!
接下来就可以让大伙儿亲身体验一把“诺曼底战役”。
这下可好,网上关于“48号”、“陈飞”、“诺曼底游戏”的话题那是铺天盖地,
热度比刚开始恶魔加冕那会儿还要高。
网上话题度首冲上亿!!!!!!!!!!
大伙儿是既好奇又有点犯怵,
但更多的是......方向彻底歪了!
就因为陈飞之前那段看着酷炫、没什么血腥味的伞兵CG预告片,大多数人都觉得,陈飞肯定是顶不住压力,打算把这个真实战役反战游戏做成一个大家喜闻乐见的射击爽游。
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【网上众人反应】:
【(一脸懵逼)】:“卧槽?!现在就要搞试玩了?!这么快的吗?!他...他不是一首在放CG动画片吗?这游戏真能玩了?”
【(将信将疑)】:“假的吧?!肯定是连夜赶工出来的半成品!为了平息之前的争议,转移视线,搞出来的噱头!我不信!质量肯定垃圾!”
【(期待值瞬间拉满)】:“终于他妈的要来真的了!等了半天!憋死老子了!前面那些阴间玩意儿看得我快吐了,还是真刀真枪的干有意思!”
【(严重误解+自我攻略)】:“哈哈哈!我就说嘛!肯定顶不住压力了!怂了吧!看那段诺曼底伞兵的CG,画面跟顶配吃鸡似的!空降!枪战!绝对爽爆了!这所谓的‘真实战场’,不就是画面更好的加强版吃鸡嘛!”
【(彻底歪楼)】:“搞了半天,又是国家惨状又是恶魔诞生的,绕了那么大一圈,最后还不是要做射击爽游!看他前面装得那么深沉,结果还不是要向市场低头!打脸不?!不过...嘿嘿,我喜欢!搞快点!就等这个了!我要看枪战!”
【(质疑中带着一丝好奇)】:“用一个战争游戏来宣传所谓的‘反战’?呵呵,真是可笑,十分可笑!这逻辑本身就有问题!自相矛盾!不过嘛......如果真是个制作精良的爽游,我倒是不介意进去突突突,爽一把!体验一下!就当......就当是纯粹的娱乐了!”
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大多数人,压根儿就没往“极致痛苦”以及“真实体验”那个方向想,
他们脑子里只有简单的等式:“真实战场”=“画面更逼真、玩起来更刺激的吃鸡游戏”。
期待值是拉满了,但方向完全跑偏。
毕竟,对于和平了千年的蓝星人来说,“空降”、“诺曼底”、“枪战”,这些元素组合在一起,实在太容易让人联想到市面上流行的那些突突突爽游了!
至于陈飞之前反复强调的战场形如地狱,则被他们理解成了“画面更真实”、“场面更火爆”、“比吃鸡更刺激”的究极爽游!
战争?不就那么回事嘛!爽就完事了!
再加上,他们也没经历过战争,吃鸡游戏,也是跟战争扯不上半点关系,甚至都是二次元画风。
当然,也有一些质疑的声音夹杂在其中:
【这种宣扬暴力的游戏怎么能用来反战?】
【陈飞就是个骗子,博眼球的垃圾!】
【就那个逼真的画面?估计到时候玩起来卡得跟狗一样!】
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与此同时,那些之前被陈飞挤下去的选手们,
这会儿也在网上发帖,阴阳怪气地跟着拱火,字里行间透着一股子羡慕嫉妒恨:
【选手甲(匿名)】:“呵呵,还以为他多有骨气呢,能顶住压力继续搞那些‘深刻’的玩意儿,结果呢?还不是要做商业化的爽游?前面搞那么多噱头,哗众取宠罢了!等着看吧,拿个连夜赶工的半成品出来试玩,绝对BUG满天飞,到时候看他怎么丢人现眼!脸都给他丢尽!”
【选手乙(实名认证,某名牌大学高材生,之前作品评分很高)】:“用游戏模拟战争本身就存在巨大的争议,将其娱乐化更是对可能存在的历史(如果真有的话)的不尊重。希望这位引发巨大争议的陈飞选手能把握好尺度,不要为了追求廉价的感官刺激而过度美化暴力,最终误导大众。”(看似中立客观,实则暗戳戳地拔高自己,贬低陈飞)
【选手丙(某游戏公司员工,懂点技术)】:“平心而论,他之前的CG技术确实是顶尖的,甚至超出了我的认知范围。但是理念我实在不敢苟同。而且,这么短时间赶出来的所谓‘试玩版’,优化和网络稳定性肯定是一坨屎。坐等首播翻车,服务器爆炸,成为本届大赛最大的笑话!”
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这些言论,自然也引发了一堆跟着起哄的评论。
他们都觉得,陈飞赶工出来的游戏,绝对是垃圾中的战斗机,不堪一击。
对于外界这些纷纷扰扰、充满误解和酸味的议论,
选手席里的陈飞,只是平静地扫了一眼后台个人终端上不断跳动的情绪值,心里冷笑。
吃鸡爽游?顶配吃鸡?还真是敢想啊......