三国:摊牌了,我无限薅玩家羊毛
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第21章 系统升级

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书名:
三国:摊牌了,我无限薅玩家羊毛
作者:
熬夜码字触手怪
本章字数:
6848
更新时间:
2025-05-01

李振那队人马的影子彻底消失在山道拐角。

黑风寨上下,紧绷的气氛如同被戳破的气球,瞬间松弛下来。

“呼……走了走了!”

“吓死爹了,还以为要开片呢!”

“那县尉脸色跟吃了苍蝇一样,哈哈哈!”

“项宇大佬牛逼!几句话就把官兵忽悠瘸了!”

“什么忽悠?明明是大佬王霸之气侧漏,他们怂了!”

玩家们七嘴八舌,兴奋劲儿还没过,看向项宇的眼神里又多了几分崇拜和好奇。

尚蒙快步走到项宇身边,脸上还带着点后怕。

“使者大人,这……就完了?”

他总觉得事情没那么简单。

项宇轻轻吐出一口浊气,紧绷的嘴角微微上扬。

“暂时。”

他的目光扫过喧闹的玩家,又看了看旁边一脸憨厚,实则刚才也暗暗戒备的蛮牙。

这次接触,有惊无险。

但也暴露了问题。

黑风寨这点家底,在正规军面前还是不够看。

那个李振,绝非善茬,这次退走,下次再来,恐怕就不是口头警告了。

必须尽快变强!

不仅是他自己,整个黑风寨都需要脱胎换骨!

就在这时,一个无比清晰、带着机械质感的声音,突兀地在他脑海中响起。

【叮!】

【系统提示:恭喜宿主成功夺取并初步稳固首个战略据点——黑风寨!】

【据点评估:地理位置中等,基础建设差,潜力较高。】

【综合评定:合格。】

【系统功能扩展己激活!】

【解锁新模块:【领地管理】!】

【解锁新模块:【兵种训练】!】

来了!

项宇心中一动,强压下立刻查看的冲动。

他面上不动声色,对着尚蒙和周围的玩家挥了挥手。

“好了,危机暂时解除。”

“都别傻站着,该干嘛干嘛去。”

“修复寨墙,清理废墟,伤员抓紧治疗。”

“尚蒙,你统计一下刚才‘展示军容’时表现突出的玩家,回头报给我,有额外奖励。”

“好嘞,大佬!”

尚蒙眼睛一亮,立刻来了精神。

有奖励就好办!

玩家们一听有额外奖励,也是嗷嗷叫着散开,继续投入到火热的“建设”和“舔包”大业中。

项宇这才转身,快步走回了之前黑风煞的寨主房间,这里己经被简单清理出来,作为他临时的指挥所。

蛮牙和古力纳吒默默跟在后面,充当着最忠实的护卫。

关上房门,隔绝了外面的喧嚣。

项宇立刻沉入心神,打开了系统界面。

果然,原本简洁的界面上,多了两个崭新的、散发着淡淡光晕的图标。

【领地管理】和【兵种训练】。

他意念微动,先点开了【领地管理】。

一个类似资源统计和状态监控的虚拟面板在眼前展开。

【领地:黑风寨(初级据点)】

【领主:项宇】

【资源储量:】

【粮食:157单位(严重短缺)】

【木材:890单位(基础充裕)】

【石料:655单位(基础充裕)】

【铜币:3217枚(勉强维持)】

【人口:287】

【核心部属(蛮族):21(忠诚度:高)】

【收编劳力(原山贼/流民):53(忠诚度:低/中立)】

【异人(玩家):213(状态:活跃,贡献度:可变)】

【治安度:65(基础稳定,存在隐患)】

【民心(NPC):58(勉强接受,缺乏归属感)】

【建筑列表:破损的寨墙、简陋的营房x3、废弃的瞭望塔x2、小型仓库(半满)、寨主房间…(可升级/修复/新建)】

【当前威胁:XX县官方(潜在)、周边野兽(低)、未知敌对势力(?)】

看着这一串数据,项宇眉头微皱。

家底,比想象中还要薄弱。

粮食严重短缺是最大的问题,铜币也不够花。

人口看似不少,但核心能打的蛮族只有二十来个,收编的劳力忠诚堪忧,玩家虽然数量多,但管理和利用还是个问题。

治安和民心更是低得可怜。

“任重道远啊……”

项宇揉了揉眉心,关闭了领地管理界面。

至少现在有了一个首观的了解,知道短板在哪里。

接着,他点开了另一个新图标——【兵种训练】。

界面切换,出现了一个类似兵营训练的面板。

【可训练兵种模板:蛮族勇士(基础)】

【训练队列:1 / 1 (可扩充)】

【可选择训练对象:蛮牙(忠诚度:95),古力纳吒(忠诚度:88),蛮石(忠诚度:85)……】

【训练项目(初级):】

【基础力量强化:消耗粮食x10,铜币x5,时间x4小时。效果:少量提升力量属性。】

【基础耐力强化:消耗粮食x10,铜币x5,时间x4小时。效果:少量提升耐力属性。】

【冲锋强化(技巧):消耗粮食x20,铜币x10,时间x8小时。需求:蛮族勇士模板,力量达标。效果:解锁/提升‘冲锋’相关效果。】

【基础格挡(技巧):消耗粮食x20,铜币x10,时间x8小时。需求:蛮族勇士模板,敏捷达标。效果:解锁/提升‘格挡’成功率或效果。】

【……(更多项目待解锁)】

项宇仔细看着这些选项,眼神越来越亮。

虽然只是基础训练,提升的属性和解锁的技能也看似简单。

但这可是实打实的提升!

意味着他麾下的NPC不再是纯粹靠等级和装备提升战力,有了更系统化的成长途径!

“蛮牙!”

项宇毫不犹豫地选择了自己的头号打手。

忠诚度最高,实力也最强,理应优先培养。

【选择训练对象:蛮牙】

【选择训练项目:基础力量强化】

【消耗:粮食x10,铜币x5】

【预计完成时间:4小时】

【是否开始训练?】

“开始!”

【训练开始,蛮牙(状态:训练中),预计4小时后完成。】

看着蛮牙的名字后面多了一个小小的沙漏图标,项宇满意地点点头。

虽然只有一个训练队列,效率不高,但这是一个好的开始。

等资源充足了,必须扩充队列,把手下这二十多个蛮族勇士都轮一遍!

做完这一切,项宇靠在椅背上,开始思考另一个重要的问题。

玩家。

这次应对汉使,玩家们虽然起到了震慑作用,但也暴露了组织混乱、纪律涣散的问题。

指望他们靠着一腔热血和“不怕死”的精神去硬撼正规军或者更强大的敌人,伤亡会非常惨重,效率也极低。

韭菜虽好,但也不能这么浪费。

“得给他们找点正经事做,不能光让他们砍怪和搬砖了。”

项宇的手指轻轻敲击着桌面。

他需要引导玩家,让他们变得更有用。

怎么引导?

任务!

系统赋予他发布任务的权限,这正是最好的杠杆。

“首先,得让他们有点职业分化的意识。”

项宇回忆起以前玩过的游戏。

坦克、输出、治疗/辅助……铁三角虽然老套,但确实有效。

他可以在任务奖励上做文章。

比如,发布一些需要高防御才能完成的任务,奖励好的盾牌和重甲图纸,引导一部分玩家往“肉盾”方向发展。

再比如,发布击杀高血量怪物的任务,奖励锋利的武器或增加攻击力的技能书(系统兑换),引导玩家追求“输出”。

至于辅助和治疗,现阶段可能比较难,但可以发布收集草药、制作简易药膏的任务,奖励一些提升生存能力或带有微弱治疗效果的道具,培养“奶妈”的雏形。

“其次,得让他们学会配合。”

项宇想到了联合演练。

不能总是玩家一窝蜂上,NPC在后面压阵。

可以发布一些需要玩家和蛮族NPC协同作战的任务。

比如,“【团队任务】护送蛮牙小队狩猎:保护蛮族勇士不受干扰,击杀骚扰的野兽,任务成功后根据团队贡献分配奖励。”

或者,“【战术演练】阵型训练:在指定区域,按照要求与蛮族战士组成混合队列,维持阵型XX分钟,奖励经验和基础军粮。”

这些任务不仅能提升玩家的实战能力和配合意识,还能潜移默化地增加他们对蛮族NPC的认同感,为将来组建真正的混合军团打下基础。

项宇越想思路越清晰,拿起桌上的简陋炭笔,在一张兽皮纸上开始勾画起来。

一个个任务的雏形被他写下,旁边还标注着预期的效果和奖励。

“嗯,还得给尚蒙那小子加加担子。”

项宇嘴角勾起一抹弧度。

“他不是想当玩家领袖吗?正好,让他去组织玩家进行职业分化和协同训练,效果好,奖励就高。”

“韭菜嘛,得给点阳光,才能长得更茂盛。”

窗外的阳光透过破旧的窗棂照进来,映照着项宇眼中闪烁的光芒。

系统的升级,为他打开了势力扩张的新大门。

领地管理,让他有了运筹帷幄的基础。

兵种训练,让他有了强化核心战力的手段。

而对玩家的引导计划,则是他将“第西天灾”这股不可控力量,逐步转化为自己手中利刃的关键一步。

黑风寨,这座刚刚易主、百废待兴的山寨,在项宇这位“最强NPC”的规划下,正悄然酝酿着一场深刻的变革。

未来的道路依旧充满挑战,但项宇感觉,自己手中的牌,越来越多了。

他己经能隐约听到,齿轮开始转动的声音。

一个属于他的时代,似乎正在缓缓拉开序幕。

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